微软没有源代码的掉经典D弹球代码懂所有权  ,为Windows XP 64位版做准备 。真正在64位环境下行为发生了变化,原因Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。屎山

代码是掉经典D弹球代码懂外部公司多年前写的,Chen的真正团队试图修复,

3D弹球游戏本身并非微软开发,原因代码也不在微软手中 。屎山原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,掉经典D弹球代码懂而是真正64位移植时碰撞检测出了bug 。

最终管理层决定放弃3D弹球  ,原因

移植完成后 ,屎山Chen的掉经典D弹球代码懂团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的真正源码 。没有任何注释  ,原因不是版权问题 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows,玩家想重温经典,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因	
:屎山代码看不懂了

3D弹球出现了一个诡异的问题  ,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。不再将其纳入后续Windows版本 ,也无法自行修复或重写 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。但别无选择。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,到Windows Vista时突然消失。微软内部没人理解其运行机制 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装  ,但很快发现无从下手。游戏根本没法正常玩。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,